czwartek, 4 grudnia 2014

Quasit Jot

Jot


Kolejna figurka z settingu do kampanii nad którym pracuję, w miarę postępów prac powinny trafiać na bloga kolejne dzieła. Odpowiedź do jakiej kampanii są te figurki znajdziecie nawet na tej stronie, jak dobrze poszukacie.:-)


Quasit wygląda jak malutki humanoid z kolcami i skrzydłami nietoperza, skórę ma krostowatą i zieloną. Dłonie i stopy są chude i zakończone długimi pazurami.. Ten akurat Quasit został związany czarem i przez stulecia strzegł tajemnic swych panów, jego instrukcją jest napadanie na wszystkich, którzy będą chcieli  zakłócić spokój tajemniczego sarkofagu.

 


 



Mały, wredny knypek z piekła rodem :P

Statystyki póki co niedostępne.




 

Źródła:
http://img4.wikia.nocookie.net
Bezsłoneczna Cytadela wyd. ISA 2000r

środa, 3 grudnia 2014

Thoqqua

Thoqqua


Poprzedniego wykonałem w 2010 roku, postanowiłem stworzyć kolejnego w oparciu o techniki które używałem cztery lata temu:

Thoqqua 2010


Ta figurka rozpoczyna setting do kampanii, którego planuję ukończyć do stycznia. Będzie to duża seria figurek, mam nadzieję że mi się uda wyrobić w czasie ze wszystkimi, trzymajcie kciuki żeby mi się udało, a przed Wami nowy Thoqqua. :D

Thoqqua przypomina dżdżownicę z ma tak gorące ciało iż potrafi topić skały. Dodatkowo ma dosyć wredny i złośliwy charakter,atakuje spod ziemi szarżując. Poszukuje w skałach minerałów którymi się żywi. Jest duży jak na robala: 1,20m – 1,50m długości, potrafi prężyć ciało atakując niczym sprężyna.

Thoqqua
"But see, amid the mimic rout,

   A crawling shape intrude!

A blood-red thing that writhes from out   

   The scenic solitude!"


 "The Conqueror worm"
Edgar Allan Poe

 Statystyki:

Średni żywiołak (ognia,ziemi)

KW: 3k8+3 (16pw)

Inicjatywa +1(Zr)

Szybkość 9m rycie 6m

KP 18 (+1 Zr, +7naturalny)

Ataki: Walnięcie+4 wręcz

Obrażenia: Walnięcie1k6+3 i 2k6 od ognia

Front/Zasięg:1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne ataki: Gorąco,rozpalenie

Specjalne cechy: podtyp stworzenie ognia, wyczuwanie drgań

Rzuty obronne: Wytrw+4 Ref +4 Wola +2

Atrybuty: S 15,Zr 13, Bd 13, Int 6, Rzt 12, Cha 10

Umiejętności: Ciche poruszanie +5, Nasłuchiwanie +6, Skakanie +6, Wyczucie kierunku +6

Klimat/Teren: Każde podziemia

Występowanie:Pojedynczo, lub para

Skala Wyzwania: 2

Skarb: Żaden

Charakter: zwykle neutralny

Rozwój: 4-9 KW(duży)

Gorąco (zw): Dotyk Thoqqua lub jego ciała powoduje automatycznie2k6 obrażeń od ognia. Rozpalenie (zw): Każda trafiona przez Thoqqua walnięciem istota musi wykonać test (ST 13) na Refleks nieudany oznacza podpalenie ubrania przez 1k4rundy

Podtyp stworzenie ognia (zw): Niepodatność na ogień podwójne obrażenia od zimna chyba że powiedzie się rzut obronny.

Wyczuwanie drgań (zw): Thoqqua wyczuwa automatycznie pod ziemią co znajduje się w promieniu 18m od niego.


Źródła:
"Księga Potworów I" wyd. ISA
http://www.bartleby.com
http://www.regles-donjons-dragons.com

niedziela, 30 listopada 2014

Podsumowanie listopada

Listopad był dla mnie miesiącem zakończenia wielu zmian w moim życiu jeżeli chodzi o moją sferę prywatną(remont w domu oraz zmiana pracy). Cóż figurki zeszły więc przez dłuższy czas na dalszy plan, mimo wszystko ile mogłem uzyskać wolnego czasu na stworzenie nowych o tyle czasu na ich pomalowanie miałem mniej. Efektem wiec może nie jest duża ich ilość, ale postarałem się nadrobić to jakością. :-) Lady zombi ma być częścią przyszłej przygody, którą planuję lecz póki co jeszcze się nie odbyła, dla spektralnego czarodzieja też tam się powinno znaleźć miejsce. Co do Króla Dyni figurka powstała z naciskiem na nadchodzące Halloween, więc nie mam z nią żadnych fabularnych planów póki co. :-) Natomiast postać Maleficenty została stworzona już w lipcu(sic!) tego roku, niestety w wyniku remontu pomalować zdążyłem ją dopiero w listopadzie, wtedy to ujrzała światło dzienne. Jest jeszcze na dzień dzisiejszy kilka figurek, które już powstały, lecz nie zostały opublikowane, w trakcie nadchodzącego miesiąca postaram się je w miarę regularnie publikować. Tyle z mojej strony w kwestii informacyjnej, dziękuję Wam za odwiedzanie mojego bloga staram się je tworzyć również dla Was żebyście mogli nacieszyć oko i pobudzić wyobraźnię. :-)





Pozdrawiam wszystkich odwiedzających regularnie mojego bloga :-)

Marcus.

sobota, 29 listopada 2014

Spektralny Czarodziej

Spektralny Czarodziej


Ten czarodziej, w wyniku swoich nieudanych eksperymentów przeniósł się na tamten świat. Jednak nie wszystko poszło po jego myśli więc postanowił wrócić, by siać zgrozę i przerażenie wśród śmiałków wchodzących mu w drogę, lub próbujących wykraść jego tajemnice. Przecież te eksperymenty to dzieło jego życia i musi je zabrać do grobu!

Spektra

Statystyki Spektry wkrótce :-)

Tworzył eliksiry, a tu nagle łu boo doo! Teraz mu już tylko "boo" zostało :D

wtorek, 25 listopada 2014

Czarownica Maleficenta

Maleficenta


Jest to kolejna postać oparta na filmowej adaptacji, figurka powstała na życzenie mojej małżonki. :-)

„Teraz zmierzysz się ze mną o książę I ze wszystkimi mocami Piekła!”

Smocze pokrewieństwo Meleficenty jest oczywiste z powodu jej rogów na głowie, bladości, na twarzy, oraz bardzo przebiegłego charakteru. Sprytnie manipuluje wszystkim dookoła, pożąda też władzy w każdej postaci. Maleficenta mówi w języku otchłannym, wspólnym, smoczym, piekielnym oraz podwspólnym.

Maleficenta posiada również szereg magicznych mocy i artefaktów, które pozwalają jej na takie rzeczy jak korzystanie z kryształowej kuli by śledzić poczynania sług i wrogów. Posiadła również moc rzucenia klątwy śmierci, której użyła na Aurorze(osłabionej przez wróżkę Merryweather). Arsenał Maleficenty na tym się nie kończy, potrafi tworzyć burze, wysyłać mrozy, ciskać błyskawicami, posiada też moc teleportacji oraz zmiany kształtu. Manifestuje swoje fenomenalne moce w blasku zielonej mocy. Poza tym posiada też duże wsparcie w swym kruku Diablo, oraz w swojej armii goblinów.

 

Maleficenta

Statystyki wkrótce

Kobieta pół Czarowniczy smok, człowiek, zaklinacz 13/upadły Wróżka Chrzestna 2*

 



 

Podziękowania dla Azramtoza za "Czarowniczego smoka" :-)

Źródła:
http://dnd-wiki.org
http://deviantart.net

sobota, 22 listopada 2014

Lady Zombi

Lady Zombi


Ta dama nie miała szczęścia, została zamordowana podczas dworskiego balu. Teraz powróciła, by zabić wszystkich próbujących dostać się do jej zamku.

Lady Zombi
Nawet jako zombi musi się modnie ubrać. :P

Statystyki:


Średni nieumarły

KW: 2k12+3 (16pw)

Inicjatywa: -1(Zr)

Szybkość 9m

KP: 11 (-1 Zr, +2naturalny)

Ataki: Walnięcie +2 wręcz

Obrażenia: Walnięcie 1k6+1

Front/Zasięg:1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Nieumarły, jedynie akcje cząstkowe

Rzuty obronne: Wytrw +0 Ref -1 Wola+3

Atrybuty: S 13,Zr 8, Bd -, Int 6, Rzt 10, Cha 1

Umiejętności: -

Atuty: Twardość

Klimat/Teren: Każdy region oraz podziemia

Występowanie: Banda (2-5) oddział (6-10), garstka (11-20)

Skala Wyzwania: 1/2

Skarb: Żaden

Charakter: Zawsze neutralny

Rozwój: 5-7 KW (duży)

 

Nieumarły: niepodatny na choroby, zatrucia, czary umysłu,paraliż i otumanienie, trafienia krytyczne, stłuczenia, niepodatny na obniżenie atrybutów, wysączanie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.

jedynie akcje cząstkowe(zw) Zombi nie są najszybsze... wykonują tylko akcje cząstkowe atak, lub poruszanie się. Poruszyć się i zaatakować mogą tylko kiedy szarżują (cząstkowa szarża).

 

Źródła:
"Księga Potworów I wyd. ISA

piątek, 31 października 2014

Król Dyni

Król Dyni


Powstańcie moje dzieci I zasmakujcie owoców naszych wrogów”


Widok upiornie zielonych ogni dyni nawiedzał niejedną duszę. Światło które rzuca nie ujawnia świata pod płaszczem cieni, lecz ujawnia świat pełen koszmarów i terroru. Dzieci winorośli są przez niego wzywane do służby. Światło ich wzywa, a one powstają by służyć Królowi Dyni.


Król Dyni Szczęśliwego Halloween hehehe..,



Żródła:
http://www.dandwiki.com