Trzy szkielety
Kolejna porcja nieumarłych, po zombich nadeszła pora na szkielety :-)
Szkielety są bezwolnymi, bezrozumnymi sługami swych złych panów, to jak są groźne zależy tylko od ich wielkości. Atakują każdego dopóki nie zostaną zniszczone, to co noszą na sobie zależy od tego co posiadali w chwili śmierci.
Szkielet orka

Statystyki:
Średni nieumarłyKW: 1k12 (6pw)
Inicjatywa : +5 (+1Zr +4 poprawiona inicjatywa)
Szybkość : 9m (6 pól)
KP: 13 (+1Zr, +2 Naturalny)
Ataki: Pazury + 0 wręcz, Noga od starego stołu +0
Obrażenia: 2 Pazury 1k4, Noga od starego stołu 1k6
Front/Zasięg: 1,5m, 1,5m/1,5m
Specjalne cechy: Widzenie w ciemności 18m, Nieumarły, niepodatność, Redukcja obrażeń 5/miażdżone
Rzuty obronne: Wytrw +0 Ref +1 Wola +2
Atrybuty: S 17, Zr 13, Bd -, Int -, Rzt 10, Cha 1
Umiejętności: -
Atuty: Poprawiona inicjatywa
Klimat/Teren: Każdy region i podziemia
Występowanie: Dowolne
Skala Wyzwania: 1/3
Skarb: żaden
Charakter: Neutralny zły
Rozwój: -
Nieumarły: niepodatny na choroby, zatrucia, czary umysłu,paraliż i otumanienie, trafienia krytyczne, stłuczenia, niepodatny na obniżenie atrybutów, wysączanie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.
Niepodatność(zw) Szkielet jest niepodatny na zimno, Nie posiada ani ciała, ani organów wewnętrznych, dlatego broń tnąca i kłuta powoduje redukcję obrażeń(5).
Szkielet psa
Zdarza się iż odpowiednio poświęca się kości zwierząt i przemienia się je w nieumarłe sługi. Kapłani bóstw śmierci sprzedają lub wynajmują takie szkielety innym istotom, którym służą one jako strażnicy mogący i przez stulecia strzec tajemnic właścicieli.

Statystyki:
Średni nieumarłyKW: 2k12 (13pw)
Inicjatywa : +7
Szybkość : 15m (10 pól)
KP: 15
Ataki: Ugryzienie +2 wręcz
Obrażenia: Ugryzienie 1k6+1
Front/Zasięg: 1,5m, 1,5m/1,5m
Specjalne cechy: Widzenie w ciemności 18m, Nieumarły, niepodatność, Redukcja obrażeń 5/miażdżone
Rzuty obronne: Wytrw +0 Ref +3 Wola +3
Atrybuty: S 13, Zr 17, Bd -, Int -, Rzt 10, Cha 1
Umiejętności: -
Atuty: Poprawiona inicjatywa
Klimat/Teren: Każdy region i podziemia
Występowanie: Dowolne
Skala Wyzwania: 1
Skarb: żaden
Charakter: Neutralny
Rozwój: -
Nieumarły: niepodatny na choroby, zatrucia, czary umysłu,paraliż i otumanienie, trafienia krytyczne, stłuczenia, niepodatny na obniżenie atrybutów, wysączanie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.
Niepodatność(zw) Szkielet jest niepodatny na zimno, Nie posiada ani ciała, ani organów wewnętrznych, dlatego broń tnąca i kłuta powoduje redukcję obrażeń(5).
Szkielet kobolda

Statystyki:
Mały nieumarłyKW: 1/2k12 (3pw)
Inicjatywa : +5 (+1Zr +4 poprawiona inicjatywa)
Szybkość : 9m (6 pól)
KP: 13 (+1 rozmiar, +1 Zr, +1 naturalny)
Ataki: Pazury + 0 wręcz, wyłamane ostrze z miecza +1
Obrażenia: Pazury 1k3 -1, wyłamane ostrze z miecza 1k4+1
Front/Zasięg: 1,5m, 1,5m/1,5m
Specjalne cechy: Nieumarły, niepodatność, Redukcja obrażeń 5/miażdżone
Rzuty obronne: Wytrw +0 Ref +1 Wola +2
Atrybuty: S 8, Zr 12, Bd -, Int -, Rzt 10, Cha 1
Umiejętności: -
Atuty: Poprawiona inicjatywa
Klimat/Teren: Każdy region i podziemia
Występowanie: Dowolne
Skala Wyzwania: 1/4
Skarb: żaden
Charakter: Zawsze neutralny
Rozwój: -
Nieumarły: niepodatny na choroby, zatrucia, czary umysłu,paraliż i otumanienie, trafienia krytyczne, stłuczenia, niepodatny na obniżenie atrybutów, wysączanie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.
Niepodatność(zw) Szkielet jest niepodatny na zimno, Nie posiada ani ciała, ani organów wewnętrznych, dlatego broń tnąca i kłuta powoduje redukcję obrażeń(5).

Źródła:
www.wizards.com
D&D Księga Potworów Wydawnictwo ISA