sobota, 4 kwietnia 2015

Świąteczna drzewna skaza

Świąteczna drzewna skaza

Gwoli wyjaśnienia figurka powstała na wigilię 2014r. lecz z powodów technicznym nie mogłem wstawić ją na bloga. Cóż pogoda aktualnie za oknem jest jaka jest(sypie śnieg...). więc oto przedstawiam świąteczną drzewną skazę. Wesołych świąt dla moich czytelników! :D

Osobnik który zdobył to drzewko nie przypuszczał iż jest to uśpiony gałęziak, w cieple domostwa i przy podlaniu wodą skaza zyskała odrobinę wigoru. Strzeżcie się Ci którzy upiększyliście ją tymi kolorowymi ozdobami, zakłócenie jej spokoju niszczy też jej poczucie humoru!





Jak łatwo i szybko zepsuć sobie święta? Ozdobić gałęziaka! :P

Statystyki:

Mała roślina

KW: 1k8+1 (5 pw)

Inicjatywa +1

Szybkość 6m

KP 15

Ataki: 2 Pazury+0 wręcz

Obrażenia: Pazury1k3-1 + zatrucie (tymczasowe -1 punkt siły ST 11)

Front/Zasięg:1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne ataki:Zatrucie

Specjalne cechy: Częściowa niepodatność na broń kłutą, cechy roślin

Rzuty obronne: Wytrw+3 Ref +1 Wola +0

Atrybuty: S 8, Zr13, Bd 12, Int 5, Rzt 11, Cha 4

Umiejętności: Ciche poruszanie +5, Nasłuchiwanie +4, Ukrywanie +10, Zauważanie +4

Atuty:Zogniskowanie umiejętności ukrywanie

Klimat/Teren: Regiony w klimacie umiarkowanym i podziemia

Występowanie: Pojedynczo

Skala Wyzwania:1/3

Skarb: brak

Charakter: zawsze chaotyczny zły

Rozwój: 2-3 KW (mały)

Cechy roślin (zw) Niepodatny na trucizny, uśpienie, paraliż,otumanienie i poliformowanie. Nie mają na niego wpływ trafienia krytyczne, ani efekty wpływające na umysł, widzi w słabym świetle. Gałęziak uzyskuje umiejętności i atuty jak istota baśniowa.

 

Źródła:
"Księga Potworów I" wyd ISA
Soldiana to był jej pomysł :-)

Guthash

Guthash(Nadęta Złowieszcza szczurzyca)


Jej imię w goblińskim oznacza właśnie "Nadęta" co nie jest niczym dziwnym jest dwukrotnie większa od normalnego złowieszczego szczura, ponadto jeszcze jej "dzieciaki" przynoszą jej codziennie mniejsze gryzonie, lub nawet kobolda albo i goblina. Jej dwumetrowej długości cielsko i nie najmilszy charakter potęguje jeszcze to że rzadko walczy sama, zwykle towarzyszą jej jeszcze złowieszcze szczury w ilości od trzech w górę...

 





Jak na "damę" to o cerę nie za bardzo dba...

Statystyk brak :P

Guthash

Mamcia obroni, nakarmi, urgyzie...

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela"
http://sorcerermonk.blogspot.com

piątek, 3 kwietnia 2015

Balsag Łowca

Balsag Łowca


Balsak wraz ze swoimi dwoma złowieszczymi szczurami "Ściskiem" oraz "Kłem" polują w tunelach Podmroku dla plemienia goblinów Durbuluk, Balsag poluje na robakopodobne Thoqqua. Nosi czapkę z rogami z upolowanego na powierzchni jelenia, by wzbudzać grozę wśród swoich wrogów. Zaatakuje on każdego kto nie zależy do plemienia Durbuluk, po polowaniu wraca do swej jaskini, znajdującej się pod Bezsłoneczną Cytadelą.


 

 


 

Jak się nie ma psa do polowań, to i szczur musi wystarczyć...




Statystyk aktualnie brak

 

Balsag z Księgi
Kawał wrednego brzydala

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA
http://spyglass.free.fr

środa, 1 kwietnia 2015

Drzewne skazy

Drzewne skazy(gałęziaki)


Minęło sporo czasu od kiedy stworzyłem moje dawne gałęziaki,  ponieważ tworzę setting do "Bezsłonecznej Cytadeli" obowiązkiem stało się zrobienie Drzewnych Skaz. Ponieważ jednak stworzenie standardowych byłoby zbyt pospolite postanowiłem stworzyć je na podstawie różnych gatunków drzew, efekty są widoczne poniżej:

Małe podłe rośliny. Poczęte zostały zz nasion drzewa Gulthias które to wzrosło z kołka wbitego w wampira. Mnożą się przez korzenie, najgorsze jest to że żyjące pod ziemią rośliny tego typu żywią się krwią (ironia nieprawdaż?) z powodu braku słońca. Te małe
dranie ponadto potrafią się upodobnić do sterty gałęzi lub kupy kompostu.

Skaza świerkowa:


 

Skaza brzozowa:


 

Skazy sosnowe:


 




 






Skaza klonu jesionowego:


 

Skaza jałowcowa:


 

Skaza wierzbowa:


 

Skaza pnączy:


 

Wszystkie drzewne skazy:





 

Statystyki:

Mała roślina

KW: 1k8+1 (5 pw)

Inicjatywa +1

Szybkość 6m

KP 15

Ataki: 2 Pazury+0 wręcz

Obrażenia: Pazury1k3-1 + zatrucie (tymczasowe -1 punkt siły ST 11)

Front/Zasięg:1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne ataki:Zatrucie

Specjalne cechy: Częściowa niepodatność na broń kłutą, cechy roślin

Rzuty obronne: Wytrw+3 Ref +1 Wola +0

Atrybuty: S 8, Zr13, Bd 12, Int 5, Rzt 11, Cha 4

Umiejętności: Ciche poruszanie +5, Nasłuchiwanie +4, Ukrywanie +10, Zauważanie +4

Atuty:Zogniskowanie umiejętności ukrywanie

Klimat/Teren: Regiony w klimacie umiarkowanym i podziemia

Występowanie: Pojedynczo

Skala Wyzwania:1/3

Skarb: brak

Charakter: zawsze chaotyczny zły

Rozwój: 2-3 KW (mały)

Cechy roślin (zw) Niepodatny na trucizny, uśpienie, paraliż,otumanienie i poliformowanie. Nie mają na niego wpływ trafienia krytyczne, ani efekty wpływające na umysł, widzi w słabym świetle. Gałęziak uzyskuje umiejętności i atuty jak istota baśniowa.

1


 

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA
www.galleryhip.com
www.osprpg.blogspot.com

Niedźwieżuk ogrodnik

Niedźwieżuk Ogrodnik


Ten Niedźwieżuk czyli większa wersja goblina, strzeże ogrodów swego pana razem z jego wiernymi szkieletami, które sprzątają zniszczone oraz uszkodzone drzewa.







Ścina wrogów równie łatwo jak i chwasty..

Bugbear

 

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela wyd. ISA"
https://www.pinterest.com/

sobota, 13 grudnia 2014

Szkieletowa załoga

Szkieletowa załoga


Szkielety są bezwolnymi, bezrozumnymi sługami swych złych panów, to jak są groźne zależy tylko od ich wielkości. Atakują każdego dopóki nie zostaną zniszczone, to co noszą na sobie zależy od tego co posiadali w chwili śmierci.




Szkielety łuczników


W Ruinach wieży cytadeli spoczywają trzy szkielety, które natychmiast zaatakują, jeżeli ktoś zakłóci ich spokój. Każdy odwiedzający poszukiwacz musi się mieć na baczności, są bardzo bezwzględne mimo iż nie korzystają z łuków i strzał pazury mają bardzo ostre.


 

 


 

 


 

 

Szkielety ogrodników

Te dwa szkielety służą swojemu władcy, ich zadaniem jest co prawda rozrzucanie kompostu. Jeżeli ktoś niepowołany pojawi się na placu ogrodu(czyli każdy kto nie jest goblinoidem) zostanie bezwzględnie zaatakowany. 

 


Statystyki:

 

Średni nieumarły

KW: 1k12 (6pw)

Inicjatywa: +5 (+1Zr +4 poprawiona inicjatywa)

Szybkość 9m

KP: 13 (+1 Zr, +2naturalny)

Ataki: Pazury +0 wręcz

Obrażenia: Pazury 1k4

Front/Zasięg:1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Nieumarły, niepodatność

Rzuty obronne: Wytrw +0 Ref +1 Wola+2

Atrybuty: S 10,Zr 12, Bd -, Int -, Rzt 10, Cha 1

Umiejętności: -

Atuty: Poprawiona inicjatywa

Klimat/Teren: Każdy region oraz podziemia

Występowanie: Banda (2-5) oddział (6-10), garstka (11-20)

Skala Wyzwania: 1/3

Skarb: Żaden

Charakter: Zawsze neutralny

Rozwój: - (Duży 3KW)

 

Nieumarły: niepodatny na choroby, zatrucia, czary umysłu,paraliż i otumanienie, trafienia krytyczne, stłuczenia, niepodatny na obniżenie atrybutów, wysączanie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.

Niepodatność(zw) Szkielet jest niepodatny na zimno, Nie posiada ani ciała, ani organów wewnętrznych, dlatego broń tnąca i kłuta powoduje jedynie połowę obrażeń.




Tytuł nieprzypadkowy, polecam książkę bo jest świetna! :-)

Źródła:
www.wizards.com
Księga Potworów I wyd. ISA
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA

piątek, 12 grudnia 2014

Tajemniczy Glif

Jak zauważyliście od jakiegoś czasu na moim blogu widnieje tajemniczy glif, jest on bramą do mrocznej twórczości mojego przyjaciela. Znacie go zapewne z figurki, którą stworzyłem dla jego bohatera Azramtoza oraz z informacji o odbytych sesjach z figurkami. Więc jeżeli się nie obawiacie zagłębić w świat mrocznych i tajemniczych opowiadań, oraz wierszy kliknijcie w glif poniżej:

O zmroku

Wszystkie wiersze Azramtoza dostępne do tej pory na Moim blogu są już dodane na jego osobistej stronie powyżej.

 

Gratuluję stary świetnego bloga, powodzenia! :-)