Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Ork. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Ork. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 10 marca 2024

Igor

 Każdy szanujący się czarnoksiężnik czy szalony mag powinien mieć swojego "Igora" - takie jest moje zdanie. Długo szukałem figurki, która nadawałby się tak tematycznie jak i wizualnie do tego projektu. :-)

Padło na Figurkę z serii HeroClix: Mage Knight. - po zdjęciu podstawki i umyciu figurki w acetonie zabrałem się za malowanie.

 Mokra paletka zrobiła swoje, nie starałem się zbytnio rozjaśniać tej postaci żeby nie popsuć ciemniejszych barw, za to zrobiłem płukankę na części mięśni orka, żeby je uwidocznić.

Co ciekawe dla detali podstawki stwierdziłem że będą się nadawać części industrialne, łańcuchy, jakieś dziwne kawałki złomu i kamienie.

Zamiast standardowego piasku użyłem po prostu brązowej farbki żeby symulować błoto, szare kamienie dały dobry kontrast.


 

You rang..?


 

-Pomocnik kowala? Nie ma tu kowala.

 

Nie musi znać się na magii, za to zwój może ponosić. :-)


 

 Ukryty warsztat orków, czy laboratorium szalonego maga - a może więzienie, gdzie Igor służy za naczelnika? Możliwości jest ogrom. :-)

 

 

 Zdjęcia: Soldiana

 

sobota, 25 marca 2017

Maczuga giganta

No i... w końcu dotarłem do 2017 dopiero... xDDD To jest pierwsza z serii makiet wykonanych w tym roku, koncept na nią miałem od kiedy zdobyłem tą maczugę w jednym z chińskich centrów za grosze. :P

Łup!Rozmiar był trochę zbyt duży do figurek, które rzeźbię ale za to była bardzo szczegółowa, niestety nie było to jakościowo dopracowane jeżeli chodzi o malowanie.
Trrrach!
Pomysł ze zniszczoną posadzką przyszedł sam, miałem tylko zagwozdkę czy dać to na terenie otwartym, czy w pomieszczeniu. Teren otwarty odpadł z tytułu kolorystyki, na zielonym wyglądałaby niczym kawałek drzewa, a nie o taki efekt mi chodziło. Co do malowania, wystarczyło odpowiednio wycieniować żeby nadać "mocy" uderzeniu, poza tym część płyt została przy tym "potrzaskana".

Uciekać!


No i tu mogłem się wyżyć z kawałkami styropianu, bo wcześniej nie tworzyłem posadzek zamkowych w ten sposób bowiem nie miałem kleju na gorąco. Okazało się że nadaje się idealnie do sklejania ze sobą takich płaskich kawałków styropianu z kartonem poza tym dodaje jeszcze fakturę zakrywając szczeliny w boku kartonu.

I po posadzce...
Jak widać, gdzie trzech toczy zażarty bój, tam maczugi nisko latają. Goblinowi puściły nerwy i uciekł, natomiast barbarzyńca i ork osłupieli z wrażenia na widok jego... pały. (no comments xDDD)

niedziela, 29 stycznia 2017

Walka startowa

Pierwsza "bitwa"


Ehm, jakby to ująć tworzę figurki już od dłuższego czasu, ale nigdy jakoś nie używałem ich do typowo "bitewnych" celów. Owszem walki się toczyły i to dosyć krwawe, ale głównie na sesjach RPG w których toczyły się według systemu Role-Play czyli bardziej dominowała fabuła, a nie lanie się po pyskach.  Stwierdziliśmy z Soldianą że może będzie w końcu dobrym pomysłem wypróbować sobie system miniatures bo wydawał się łatwiejszy no i faktycznie taki jest.


Sięgnęliśmy po zasady w szybkiej bitwie 1 na 1


Pierwsze co rzuca się w oczy to posiadanie karty przykładowymi karty były te:



Frakcja, punkty wartości i podstawowe statystyki łatwe to okazuje się jak 2x2

Do walki użyłem swoich figurek Orka Awanturnika i Łotrzyka Elfa

Poziom elf miał niższy, pancerz też słabszy lecz umiejętności bardzo duże.
Mój ork nie był szybszy od elfa Soldiany ale za to bardziej żywotna była cholera, szkoda że na nic nie zdało mu się to bo po pierwsze miał bardzo pechowe rzuty na inicjatywę, a po drugie umiejętność łowiecka elfa +5 obrażeń przeciw Orkom i jeszcze +5 za Łowcę(bo innego Orka nie było w jego sąsiedztwie, ehm 1vs1 zobowiązuje) zmiotło mojego Orka do 16 HP stracił ponad połowę HP(duh...)  i tracąc całkiem morale musiał niestety uciekać by ratować życie. Przegrałem(ojeeej xD)!

Kurczak

Soldiana wygrała w czwartej turze zaciętej walki. Świątynia elfów nie została zbezczeszczona przez śmierdzącego brutala o kłach jak ze stali. Jak na pierwsze wrażenie to było przyznam bardzo pozytywne, trzeba posiadać karty i figurki(z tym drugim raczej problemu nie mam xD) do tego jeszcze plansza dochodzi no i tu niespodzianka bowiem... zacząłem tworzyć już na stałe makiety do D&D Miniatures. to nad tym siedziałem po nocach tyle miesięcy, stwierdziłem że będę robił na zmianę figurki oraz makiety, trzymajcie kciuki żebym mógł znaleźć w tym równowagę bo jest to bardzo wciągające zajęcie.^^

czwartek, 2 czerwca 2016

Ork brutalny awanturnik

Ork brutalny awanturnik


Jest to już ostatnia figurka do "Brewhouse Bash" dużym wyzwaniem było zrobienie zdobień na naramienniku orka, jak zagramy w końcu w tą grę to opublikuję zdjęcia. Póki co ten ork robi trochę przerażające wrażenie, starałem się go wykonać jako w miarę masywnego, mam nadzieję że efekt się udał. :-) Ork brutal Czysta bezwzględna siła...   Figurek w najbliższym czasie nie będzie zbyt dużo z powodu mojej kontuzji nadgarstka, ale postaram się jakieś jeszcze zrobić...

sobota, 16 kwietnia 2016

Ork awanturnik

Ork awanturnik


Pierwsza z serii figurek do bezpłatnej gry planszowej "Brewhouse Bash", polega ona na tym co orkowie lubią najbardziej; czyli na laniu w mordę. Najpewniej powstaną trzy figurki łącznie z tą, bowiem podobnego orka już posiadałem. Zamiast tworzyć mu broni, stworzyłem parę bojowych rękawic okutych stalą. Nie wiem czemu, ale jakoś mi pasuje zielony kolor skóry orka, mimo wszystko dałem czerwone oczy żeby pasował do Dungeons & Dragons. :-)


Ork awanturnik

 

piątek, 10 stycznia 2014

Szkielet kobolda, orka, psa

Trzy szkielety


Kolejna porcja nieumarłych, po zombich nadeszła pora na szkielety :-)

Szkielety są bezwolnymi, bezrozumnymi sługami swych złych panów, to jak są groźne zależy tylko od ich wielkości. Atakują każdego dopóki nie zostaną zniszczone, to co noszą na sobie zależy od tego co posiadali w chwili śmierci.

Szkielet orka


Statystyki:





Średni nieumarły

KW: 1k12 (6pw)

Inicjatywa : +5 (+1Zr +4 poprawiona inicjatywa)

Szybkość : 9m (6 pól)

KP: 13 (+1Zr, +2 Naturalny)

Ataki: Pazury + 0 wręcz, Noga od starego stołu +0

Obrażenia: 2 Pazury 1k4, Noga od starego stołu 1k6

Front/Zasięg: 1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Widzenie w ciemności 18m, Nieumarły, niepodatność, Redukcja obrażeń 5/miażdżone

Rzuty obronne: Wytrw +0 Ref +1 Wola +2

Atrybuty: S 17, Zr 13, Bd -, Int -, Rzt 10, Cha 1

Umiejętności: -

Atuty: Poprawiona inicjatywa

Klimat/Teren: Każdy region i podziemia

Występowanie: Dowolne

Skala Wyzwania: 1/3

Skarb: żaden

Charakter: Neutralny zły

Rozwój: -

Nieumarły: niepodatny na choroby, zatrucia, czary umysłu,paraliż i otumanienie, trafienia krytyczne, stłuczenia, niepodatny na obniżenie atrybutów, wysączanie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.

Niepodatność(zw) Szkielet jest niepodatny na zimno, Nie posiada ani ciała, ani organów wewnętrznych, dlatego broń tnąca i kłuta powoduje redukcję obrażeń(5).

Szkielet psa


Zdarza się iż odpowiednio poświęca się kości zwierząt i przemienia się je w nieumarłe sługi. Kapłani bóstw śmierci sprzedają lub wynajmują takie szkielety innym istotom, którym służą one jako strażnicy mogący i przez stulecia strzec tajemnic właścicieli.


Statystyki:



Średni nieumarły

KW: 2k12 (13pw)

Inicjatywa : +7

Szybkość : 15m (10 pól)

KP: 15

Ataki: Ugryzienie +2 wręcz

Obrażenia: Ugryzienie 1k6+1

Front/Zasięg: 1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Widzenie w ciemności 18m, Nieumarły, niepodatność, Redukcja obrażeń 5/miażdżone

Rzuty obronne: Wytrw +0 Ref +3 Wola +3

Atrybuty: S 13, Zr 17, Bd -, Int -, Rzt 10, Cha 1

Umiejętności: -

Atuty: Poprawiona inicjatywa

Klimat/Teren: Każdy region i podziemia

Występowanie: Dowolne

Skala Wyzwania: 1

Skarb: żaden

Charakter: Neutralny

Rozwój: -

Nieumarły: niepodatny na choroby, zatrucia, czary umysłu,paraliż i otumanienie, trafienia krytyczne, stłuczenia, niepodatny na obniżenie atrybutów, wysączanie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.

Niepodatność(zw) Szkielet jest niepodatny na zimno, Nie posiada ani ciała, ani organów wewnętrznych, dlatego broń tnąca i kłuta powoduje redukcję obrażeń(5).

Szkielet kobolda


Statystyki:


 

Mały nieumarły

KW: 1/2k12 (3pw)

Inicjatywa : +5 (+1Zr +4 poprawiona inicjatywa)

Szybkość : 9m (6 pól)

KP: 13 (+1 rozmiar, +1 Zr, +1 naturalny)

Ataki: Pazury + 0 wręcz, wyłamane ostrze z miecza +1

Obrażenia: Pazury 1k3 -1, wyłamane ostrze z miecza 1k4+1

Front/Zasięg: 1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Nieumarły, niepodatność, Redukcja obrażeń 5/miażdżone

Rzuty obronne: Wytrw +0 Ref +1 Wola +2

Atrybuty: S 8, Zr 12, Bd -, Int -, Rzt 10, Cha 1

Umiejętności: -

Atuty: Poprawiona inicjatywa

Klimat/Teren: Każdy region i podziemia

Występowanie: Dowolne

Skala Wyzwania: 1/4

Skarb: żaden

Charakter: Zawsze neutralny

Rozwój: -

 

Nieumarły: niepodatny na choroby, zatrucia, czary umysłu,paraliż i otumanienie, trafienia krytyczne, stłuczenia, niepodatny na obniżenie atrybutów, wysączanie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.

Niepodatność(zw) Szkielet jest niepodatny na zimno, Nie posiada ani ciała, ani organów wewnętrznych, dlatego broń tnąca i kłuta powoduje redukcję obrażeń(5).



Źródła:

www.wizards.com

D&D Księga Potworów Wydawnictwo ISA

piątek, 3 stycznia 2014

Orkowy lord

Orkowy lord


Orkowy szlachcic na zamówienie Bartka P. Opis po sesji :-)



Przerażający majestat, ale zawsze jakiś :-)