Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Humanoidy. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Humanoidy. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 28 listopada 2017

Vandalf

Oto i kolejna ręcznie wykonana figurka pojawia się na moim blogu. :-)

Vandalf powstał na zamówienie Artura z grupy Facebookowej "Jest Tutaj Tylko Wojna" zrzeszającej bitewnych modelarzy.

Właśnie Artur wysłał mi luźny szkic postaci tego zacnego krasnoludzkiego maga, który według legend zrodził się z ognistej wody. :-)

Vandalf w skarbcu
Wyrzeźbienie detali płaszcza było najprostsze, więcej czasu jednak zajęło mi stworzenie kostura, okazało się że musiałem wykombinować jak umieścić kryształ w tej smoczej paszczy na jego zwieńczeniu .

W mroku niewiele widać..
Kryształek wpasowany na cyjanoakrylowy klej pomiędzy zaciśniętą smoczą paszczę okazał się być udanym eksperymentem.^^ Kolejnym ważnym detalem okazała się być broda, mimo iż wyrzeźbiłem elementy pancerza o krasnoludzkim pochodzeniu musiałem je ukryć pod zwojami masywnej brody tego czarodzieja.

Odrobina światła rozjaśnia komnatę
Płukanka z czarnego koloru wydobyła szczegóły płaszcza, nadając mu wiarygodny efekt.

Nagle słychać dziwne odgłosy
Nadal jeszcze malowanie ognia sprawia mi kłopoty, ale powoli uczę się jak powinno to wyglądać, gdzie chłodniejsza część skłania się ku kolorowi czerwonemu, natomiast gorętsza ku jaśniejszej żółci.

Światło zwabiło ghula! Do boju!
Jak na moje umiejętności rzeźbienia to mogę z czystym sumieniem uznać że mi się podoba, jest typowym zwalistym krasnoludem o jak widać ciągotach do bycia piromanem. Na całe szczęście nie jest to jedyna figurka, którą wykonałem dla Artura następna trafi wkrótce na blog i nie będzie wcale mniej ognista hrr hrr hrr...

sobota, 4 marca 2017

Ołtarz Boga Pantery

Ten model jest w pewnym sensie hołdem dla twórczości Roberta E. Howarda, akurat tworzyłem go słuchając audiobooka o "Conanie". Wyobraziłem jak wyglądałby taki ołtarz kapłanów z odległego południa Kush, skryty na przykład w jakiejś jaskini, lub wewnątrz nieprzebytej dżungli.

Stworzenie jej było dosyć czasochłonne, bowiem musiałem najpierw poczekać aż styropian dobrze sklei się z zabawkową panterą. Świece wykonane są z wykałaczek przewleczonych przez koraliki.

Izometryczny
Wyżłobienia  na płycie styropianowej dodały klimatu surowości ołtarza, krew na spodeczku również.

Przód
Klejnot pośrodku dwóch kości wydawał mi się dobrym pomysłem, elementy kości i krwi pasowały mi do Kushyckiego bóstwa pantery.

Tył
J
ak zwykle technika malowania suchym pędzlem dodała efektu zniszczonego kamienia

Bok
Oby nikt z Was Poszukiwaczy Przygód nie trafił nigdy na ten zakazany i plugawy kult, bowiem to bóstwo jest okrutne bezwzględne jak jego kapłani. Ich barbarzyńskie obrzędy niejednego zabrały z tej ziemi.

czwartek, 2 czerwca 2016

Ork brutalny awanturnik

Ork brutalny awanturnik


Jest to już ostatnia figurka do "Brewhouse Bash" dużym wyzwaniem było zrobienie zdobień na naramienniku orka, jak zagramy w końcu w tą grę to opublikuję zdjęcia. Póki co ten ork robi trochę przerażające wrażenie, starałem się go wykonać jako w miarę masywnego, mam nadzieję że efekt się udał. :-) Ork brutal Czysta bezwzględna siła...   Figurek w najbliższym czasie nie będzie zbyt dużo z powodu mojej kontuzji nadgarstka, ale postaram się jakieś jeszcze zrobić...

wtorek, 10 maja 2016

Orczyca awanturniczka

Orczyca awanturniczka


 

Druga już z serii figurek do bezpłatnej gry planszowej „Brewhouse Bash”, Tym razem zrobiłem figurkę żeńską bowiem Soldiana zobowiązała się pograć ze mną w tą planszówkę^^ Jakby co to jeszcze nie graliśmy, ale gotowa jest już trzecia figurka, niedługo trafi na bloga, więc czekajcie cierpliwie. Jakby co kolor zachowałem typowo "orczy" rude włosy jakoś mi pasowały (Fionie ze "Shreka" też jakoś zielony się dobrze z czerwienią prezentuje) Okute rękawice fajnie współgrają ze zdobionym "napierśnikiem"(dosłownie) zapewne zrabowanym jakiejś elfce... :-)

Orczyca Awanturniczka

Bójki w karczmach/Browarach to nie tylko domena orków płci męskiej... :3

sobota, 16 kwietnia 2016

Ork awanturnik

Ork awanturnik


Pierwsza z serii figurek do bezpłatnej gry planszowej "Brewhouse Bash", polega ona na tym co orkowie lubią najbardziej; czyli na laniu w mordę. Najpewniej powstaną trzy figurki łącznie z tą, bowiem podobnego orka już posiadałem. Zamiast tworzyć mu broni, stworzyłem parę bojowych rękawic okutych stalą. Nie wiem czemu, ale jakoś mi pasuje zielony kolor skóry orka, mimo wszystko dałem czerwone oczy żeby pasował do Dungeons & Dragons. :-)


Ork awanturnik

 

poniedziałek, 1 lutego 2016

Cesarzowa Wiedźm

Cesarzowa wiedźm

Ta wiedźma pojawiła się w Mesylton obiecując znaleźć lekarstwo na plagę, która zaczęła dziesiątkować miasto. Czy jej wizyta okaże się być ratunkiem, czy doprowadzi miasto do jeszcze większej zguby? To się okaże...

Wiedźma Baronowa

Wyraźnie widać że ma pewne wrodzone "atuty: :-)

 

 

Figurka powstałą na podstawie obrazka stworzonego przez SBraithwaite na Deviantarcie.
Cesarzowa Wiedźm

Źródło: www.deviantart.com

sobota, 9 stycznia 2016

Elf łotrzyk

Elf łotrzyk


Ten elf jest jednym z mieszkańców ostoi druidów i istot baśniowych. Druidzi wynajęli go do zlikwidowania zagrożenia ze strony kapłanów Nerulla, jest cichy, niebezpieczny i śmiertelnie zabójczy. W gąszczu lasów porusza się i atakuje praktycznie bezszelestnie, biada temu kto zostanie wybrany na jego cel.

Elf łotrzyk
Jego ostrza są równie ciche co i zabójcze...

 

 

Figurka powstała na podstawie obrazka stworzonego przez Christophera Westa 

 



Źródła: http://www.inprnt.com/

czwartek, 24 grudnia 2015

Swiąteczny elf

Świąteczny elf


Ten elf przesadził w święta z Eggnogiem, już nowy rok już się zbliża, a on dopiero odzyskał częściowo świadomość. Krasnolud Niklas nie będzie zadowolony jak się dowie. Dlatego pamiętajcie moi drodzy najlepiej nie pić w święta, bo potem można nie zdążyć na nowy rok. :3




Ho ho ho... oj, oj oj... xD

poniedziałek, 13 lipca 2015

Belak wygnaniec

Belak Wygnaniec


 

Myślę że tymi figurkami mogę już zakończyć cały setting do Bezsłonecznej Cytadeli. Koboldy już miałem stworzone, więc pozostały tylko stworzenia typowe do uzupełnienia settingu do kampanii. Oto i ostateczny antagonista Belak Wygnaniec, druid wypędzony za nauki sztuki nekromancji. Rezyduje on w Bezsłonecznej Cytadeli. i trzyma twardą ręką plemiona goblinów zamieszkujące ją.

 

Belak i suplikanci

Po lewicy oraz prawicy Belaka są suplikanci żyjące osoby przekonwertowane na drzewne skazy przez wampirze drzewo Gulthias.

Belak i suplikanci

Belak powstrzymuje gestem tych którzy zakłócają spokój jego badaniom nad drzewem, lecz jednym ruchem ręki może spowodować iż jego drzewne skazy ruszą do boju.

 

Belak i suplikanci

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA
www.angelfire.com

sobota, 27 czerwca 2015

Kapłanka Goblińska

Grenl


Ta kapłanka golbińska, jest prawą ręką oraz doradcą wodza goblinów z plemienia Durbuluk Durnna. Jeżeli ktoś go zaatakuje, ona zareaguje natychmiast lecząc swego władcę. Nie ma w zwyczaju wiązać się w bezpośrednią walkę, chyba że zostanie przyparta do muru. Jej bóstwem jest Maglubiyet(którego oblicze jest widoczne na buzdyganie), więc mimo iż leczy potrafi również rzucić plagę na swych wrogów(czyli na każdego poza goblinami).

 

Grenl

Podła potężna i władcza kapłanka, mordercze połączenie w rękach goblińskiej kobiety.

 

Konept twarzy
Wzrór twarzy goblinki, akurat blondynka bardziej pasowała do zielonego bowiem figurka miała już zbyt dużo odcieni brązu. :-)

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA
www.deviantart.net

sobota, 6 czerwca 2015

Hobgobliny

Hobgobliny

Są to silniejsze i wyższe wersje goblinów, w Bezsłonecznej Cytadeli wspierają swoich pobratymców z plemienia Durbuluk, zarówno w polowaniach jak i zbieraniu świecących w ciemności grzybów. Jeżeli miasto goblinów(które zasiedlone jest już od 60 lat) zostanie zaatakowane ta grupa bezwzględnych bandytów rzuci się jako pierwsza do walki w obronie plemienia.

Figurki powstały już w granicach kwietnia, ale również nie było czasu ich wtedy pomalować :-)

Ostatnio tworzyłem hobgobliny w 2010 roku wpis znajduje się się >>TUTAJ<< Muszę przyznać że w porównaniu do tych aktualnych to wizualnie wygląda trochę biednie... :-)

 

Hobgobliny

Ci nie cofną się przed niczym, by obronić goblińską wioskę.

Hobgobliny

Statystyki:

Średni humanoid (goblinoid)

KW: 1k8+1 (5pw)

Inicjatywa +1

Szybkość 9m

KP 15

Ataki: Długi miecz +1 wręcz lub oszczep +2 dystansowy

Obrażenia: Długi miecz 1k8 lub oszczep 1k6

Front/Zasięg:1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Widzenie w ciemnościach 18m

Rzuty obronne: Wytrw+3 Ref +1 Wola +0

Atrybuty: S 11,Zr 13, Bd 13, Int 10, Rzt 10, Cha 10

Umiejętności: Ciche poruszanie +3, Nasłuchiwanie +3 Ukrywanie +1, Zauważanie +3

Atuty: Czujność

Klimat/Teren: Regiony w klimacie umiarkowanym, gorącym i podziemia.

Występowanie: Banda(4-9) lub gromadka (10-100 +50% niewalczących)

Skala Wyzwania: 1/2

Skarb: Standardowy

Charakter: Zwykle praworządny zły

Rozwój: Zależnie od klasy postaci

 

Berserker
Tarczowiec

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA
"Księga Potworów" wyd. ISA
http://www.mcauslandstudios.com/
http://www.ericlofgren.zenutech.com

niedziela, 17 maja 2015

Erky Timbers

Erky Timbers


Ten gnom został uprowadzony przez gobliny gdy podróżował starym traktem, jest on wojownikiem i kapłanem. Gdyby nie jego umiejętności leczenia nie przeżyłby goblińskiej niewoli. Jest pomocny w walce i bardzo lojalny wobec przyjaciół, niestety nie lubi podejmować sam z siebie dużego ryzyka(wrodzony survival^^).


Erky

Ekry nauczył się na własnej skórze żeby nie chodzić ładnie ubranym po nieznanych traktach. :-)

Figurka powstała w oparciu o obrazek poniżej, jednak wątpiłem by gobliny dały Erky'emu taką wytworną latarenkę, dlatego został mu się kijek. :-)

Koncept gnoma

 

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA
www.deviantart.net

niedziela, 12 kwietnia 2015

Gobliny

Gobliny z plemienia Durbuluk


Durbuluk oznacza w języku goblinów "dominujący" tak zwie się plemie goblinów, które żyje pod "Bezsłoneczną Cytadelą" z powodu przybycia pewnego nieproszonego gościa, oraz poszerzenia wpływów koboldów w okolicy plemię Durbuluk straciło znacząco swoją strefę wpływów. Napadają oraz porywają podróżnych i poszukiwaczy przygód, trzymając ich dla okupu.


krótki opis goblinów:


Gobliny są z natury złe oraz mnożą się niczym króliki, wystarczy uśpić czujność żeby najechali ziemie i złupili ją do cna. Ich przewaga liczebna zawsze ma znaczenie, członkowie plemienia zwykle mają jedną karnację skóry, zawsze najsilniejszy jest przywódcą. Osiedlają się gdzie się da i noszą ubrania, oraz bronie i zbroje z pokonanych nieszczęśników.

 


Ich przywódca Durrn rządzi twardą ręką



  
Statystyki:

Mały humanoid (goblinoid)

KW: 1k8 (4pw)

Inicjatywa +1 (Zr)

Szybkość 9m

KP 15 (+1 rozmiar, +1Zr, +3 Ćwiekowana skóra

Ataki: Długi miecz +1 wręcz lub dizryt +3 dystansowy

Obrażenia: Długi miecz 1k8 lub dizryt 1k4

Front/Zasięg:1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Widzenie w ciemnościach 18m

Rzuty obronne: Wytrw+2 Ref +1 Wola +0

Atrybuty: S 8,Zr 13, Bd 11, Int 10, Rzt 11, Cha 8

Umiejętności: Ciche poruszanie +4, Nasłuchiwanie +3 Ukrywanie +6, Zauważanie +3

Atuty: Czujność

Klimat/Teren: Regiony w klimacie umiarkowanym, gorącym i podziemia.

Występowanie: Banda(4-9) lub gromadka (10-100 +100% niewalczących +1 3-poziomowy sierżant na 20 dorosłych i przywódca 4-6 poziomu), gromadka wojenna (10-24 z worgami wierzchowcami) lub plemie (40-400) + jeden 3 poziomowy sierżant na 20 dorosłych, jeden lub dwóch poruczników 4-5 poziomu, przywódca 6-8 poziomu, 10-24 worgów oraz 2-4 złowieszcze wilki)

Skala Wyzwania: 1/4

Skarb: Standardowy

Charakter: Zwykle neutralny zły

Rozwój: Zależnie od klasy postaci

 

Wzrór na gobliny

źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA
http://www.cubicle7.co.uk
http://www.myrpgame.com






piątek, 3 kwietnia 2015

Balsag Łowca

Balsag Łowca


Balsak wraz ze swoimi dwoma złowieszczymi szczurami "Ściskiem" oraz "Kłem" polują w tunelach Podmroku dla plemienia goblinów Durbuluk, Balsag poluje na robakopodobne Thoqqua. Nosi czapkę z rogami z upolowanego na powierzchni jelenia, by wzbudzać grozę wśród swoich wrogów. Zaatakuje on każdego kto nie zależy do plemienia Durbuluk, po polowaniu wraca do swej jaskini, znajdującej się pod Bezsłoneczną Cytadelą.


 

 


 

Jak się nie ma psa do polowań, to i szczur musi wystarczyć...




Statystyk aktualnie brak

 

Balsag z Księgi
Kawał wrednego brzydala

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela" wyd. ISA
http://spyglass.free.fr

środa, 1 kwietnia 2015

Niedźwieżuk ogrodnik

Niedźwieżuk Ogrodnik


Ten Niedźwieżuk czyli większa wersja goblina, strzeże ogrodów swego pana razem z jego wiernymi szkieletami, które sprzątają zniszczone oraz uszkodzone drzewa.







Ścina wrogów równie łatwo jak i chwasty..

Bugbear

 

Źródła:
"Bezsłoneczna Cytadela wyd. ISA"
https://www.pinterest.com/

niedziela, 2 lutego 2014

Samica koboldów

Samica koboldów


 Jak wiadomo koboldy wykluwają się z jaj, ale ktoś musi je jeszcze znosić. Dlatego postanowiłem iż stworzę tą uroczą istotę, złote ozdoby oraz cenne kryształy ozdabiające jej biodro zdobyte zostały na zrabowanych ofiarach, trzeba przyznać iż dodają tej "smoczycy" uroku.

Większy opis po sesji :-)



Żaden kobold się jej nie oprze ;D

piątek, 3 stycznia 2014

Orkowy lord

Orkowy lord


Orkowy szlachcic na zamówienie Bartka P. Opis po sesji :-)



Przerażający majestat, ale zawsze jakiś :-)

czwartek, 26 grudnia 2013

Koboldy

Koboldy


Kolejna seria figurek na zamówienie Bartka P.

Koboldy są bardzo wrednymi istotami, o smoczym wyglądzie. Podstawowe "mięso armatnie" dla niskopoziomowych BG.

Kobold Jest tchórzliwym stworzeniem o sadystycznych skłonnościach, jest to niski humanoid o gadzich cechach. Łuskowata skóra koboldów bywa wielobarwna, od rdzawego brązu do czarnej czerwieni. Przeciętny kobold mierzy 60-70cm w i waży ok. 20kg. Zamieszkują ciemne miejsca pod ziemią, lub w gęstych lasach. Maksimum na jedno plemię składa się dziesięć klanów, patrolują wspólnie teren w obrębie 15km od swoich siedzib. Nie lubią towarzystwa obcych, obstawiają swoje schronienia prymitywnymi lecz zabójczymi pułapkami(wilcze doły na przykład…), lecz nie gardzą mięsem obcych, bez różnicy im jakie mięso jedzą. Nienawidzą w szczególności gnomów i chochlików, ale bez obawy nie lubią każdych humanoidów. Jeżeli wrogów jest mniej niż koboldów, te uciekają wyjątkiem są gnomy z nimi ścierają się do ostatniego. Zwykle koboldy zaganiają napastników lub ofiary w pułapki, by następnie ruszyć przeważającą liczbą na wroga. Tych jeńców których koboldy nie zabiją i nie zjedzą sprzedają często jako niewolników. Jak widać koboldy nie są duszą towarzystwa…

Po prawej coś było w krzakach, eee tam, wiewiórka... Kijem ją! Kijem!

Kiedy nie ma Bohaterów Graczy w pobliżu, zawsze można sobie wzajemnie do gardła skoczyć

Jak zwykle dowódca nie skory iść na pierwszy ogień....


Statystyki przykładowego kobolda zbrojnego 1 poziomu:

mały humanoid (gad)

KW: 1k8 (4pw)

Inicjatywa +1

Szybkość 9m (6 pól)

KP 15 (+1 rozmiar, +1Zr, +1 naturalny, +2 skórznia) Dotyk 12, Nieprzygotowany 14

Bazowy atak/zwarcie: +1/-4

Ataki: Włócznia +1 wręcz, proca +3

Obrażenia: Włócznia 1k6 -1, proca 1k3

Front/Zasięg: 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Widzenie w ciemnościach 18m, słabość w świetle dziennym

Rzuty obronne: Wytrw +2 Ref +1 Wola +1

Atrybuty: S 9, Zr 13, Bd 10, Int 10, Rzt 9, Cha 8

Umiejętności: Ciche poruszanie +2, Nasłuchiwanie +2 Przeszukiwanie +2, Rzemiosło(zakładanie wnyków) +2, Spostrzegawczość +2m Ukrywanie się +6, Zawód(górnik) +2

Atuty: Czujność

Klimat/Teren: Lasy w klimacie umiarkowanym

Występowanie: Banda (4-9) lub gromadka (10-100 +100% niewalczących) plus 1 sierżant 3 poziomu.

Skala Wyzwania: 1/4

Skarb: Standardowy

Charakter: Zwykle praworządny zły

Rozwój: Zależnie od klasy postaci



 

źródła:
Księga Potworów wyd. ISA
www.wizards.com

środa, 25 grudnia 2013

Goblin Grynch

Goblin Grynch


Oto i obiecana figurka specjalna!


Świąt nie będzie? Bęęędą, Ten goblin - łotrzyk myślał że w tym roku zniszczy święta i niestety nie powiodło mu się to. Bardzo sprytny z niego goblin, lecz jego misja się nie powiodła, od kiedy Krasnolud Niklas z długą białą brodą trzyma piecze nad świętami, ten goblin nie ma szans ich zepsuć. Może mu się powiedzie w przyszłym roku? Ale jest to wątpliwe, prędzej okradnie któregoś z poszukiwaczy. ;D


 


Ukradło się? Niklas i tak wszystko widzi... :P

piątek, 16 sierpnia 2013

Kobold kapłan

Kapłan Leoros


Jedna z postaci na sesję, opis po sesji :-)




Mały humanoid (gad)

KW: 1k8+1 (8pw)

Inicjatywa +0

Szybkość 9m

KP 16 (+1rozmiar, +1 naturalny, +1 lekka drewniana tarcza, + 3 lekka smocza zbroja skórzana)

Ataki: Ciężka maczuga +1, lekka kusza +1

Obrażenia: Ciężka maczuga 1k6, lekka kusza 1k6

Front/Zasięg: 1,5m, 1,5m/1,5m

Specjalne cechy: Widzenie w ciemnościach 18m, Adaptacja do światła dziennego

Rzuty obronne: Wytrw +2 Ref +0 Wola +4

Atrybuty: S 10, Zr 10, Bd 10, Int 10, Rzt 15, Cha 13

Umiejętności: Koncentracja +3, Ukrywanie się +2, Wiedza (Religia) +3, Profesja(górnictwo) +4, Przeszukiwanie +2

Atuty: Adaptacja do światła dziennego

Klimat/Teren: Każde lasy oraz podziemia

Występowanie: Banda (4-9) lub gromadka (10-100 +100% niewalczących plus jeden 3-poziomowy sierżant na 20, 1 przywódca, 4-6 poziomu), Zgraja(10-24 plus 2-4 złowieszcze łasice), Plemie(40-400 plus jeden 3-poziomowy sierżant na 20, jeden lub dwóch poruczników 4-5 poziomu, 1 przywódca 5-8 poziomu, 5-8 złowieszczych łasic)

Skala Wyzwania: 1/6

Skarb: Standardowy

Charakter: praworządny neutralny

Rozwój: Zależnie od klasy postaci

Języki: Wspólny, smoczy

 

Postać wzorowana na tym obrazku:

Jednak uważam iż jeden ogon wystarczy...

źródła:
http://blogcritics.org
Księga Potworów I Wyd. ISA
http://community.wizards.com/